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일기/항해99

[항해 99 6기] 최종 발표회를 마치며

by 고구밍 2022. 6. 3.

팀장님의 발표영상

https://youtu.be/0ctyjB97S3o

 

 

1. 느낀점

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드디여 기나긴 89일의 항해의 열매를 확인하는 날이왔습니다.

 

 

비록 저희조에 구경하러 오시는 분들은 있었지만,

말씀을 걸어주시는 분들은 없었던 부분은 몹시 아쉬운 부분입니다.

 

그래도 팀원 모두가 한달 동안 낙오없이 프로젝트를 마무리 하였음에 큰 의의를 가지기로 하였습니다.

또한, 많은 게스트 분들께서 3가지 요소에 많은 관심을 갖고 있다는 점을 관찰할 수 있어서 좋았습니다.

1.  레디스(Redis)를 활용한 대량의 트레픽을 구현한 프로젝트

2.  크롤링을 통해서 정보를 수집하는 프로젝트

3. 지도정보를 적극적으로 활용한 프로젝트

 

다음에 프로젝트를 할 수 있는 기회가 있다고 한다면,

2, 3번을 적용할 수 있는 프로젝트를 만들어 보고싶습니다. 

 

 

2. 아쉬운점

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1. 더 많은 기능을 추가하지 못한 점

-> stomp 등 어려운 부분을 막힘 없이 구현을 하였으면

-> 석준님이 할 수 있는 업무를 확보하여서 더 좋은 서비스를 구현 할 수 있었을 텐데, 

-> 실력 부족으로 인하여 서비스 개발에 지체가 되었다는 점이 서비스 완성도에 영향을 준 것 같습니다.

 

 

2. 디자인에 개성이 부족했던 점

 

작가들이 만든 아이템들을  " 좌우로 제시해서 아이쇼핑을 편하게 해준는 서비스를 재밌게 보았습니다"

 

 

 

점수제와 등급이 있지만,

평가를 하거나 해줌으로써 사용자가 서비스 경험을 쌓아간다는 부분이 잘 와닷지 않았던 점이 아쉬웠습니다.

 

 

https://artily.org/

 

Artily

신예 작가들의 작품 거래 플랫폼

artily.org

https://youtu.be/K3dtzK5XruY

 

 

 

3. 뒷이야기

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혹시 모를 게스트를 기다리며 오후 6부터 10시까지 기다렸지만, 아무도 말을 걸어주시는 게스트들이 없었습니다....

최후의 2인 ㅜㅜㅜㅜㅜ

마지막에 한분 더 오시더군요 ㅠ