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일기/항해9935

[항해99 6기] 실전프로젝트 1주차 느낀점 1. 느낀점 막연한 불안으로 시작하였지만, 백엔드에서 초기에 설계한 API의 2/3를 달성하여서 다행스러운 한주였습니다. 클론코딩에비해서 필요한 기능과 코딩 접근법에 대해서 1. 다양한 경우의 수를 능동적으로 생각해야 된다는 점과 2. 제한된 시간 내에 구현가능한 API를 선택적으로 고르는 과정을 통해서 바빴지만 재미있었던 경험이였던 것 같습니다. 또한 막연하게 이해하고 있었던 테이블의 연관관계에 대해서 좀 더 넓게 생각 할 수 있었고, SQL과 관계에대한 속성에 대한 개념을 좀더 자세히 공부해야 된다는 점도 새로 알게 되었습니다. 아쉬웠던 점은 코딩에서 사용하는 @Builder, JWT, FindBy & GetBy, Optional 등 기초적인 개념이 부족하여 팀원들을 많이 귀찮게 했다는 점과 할당받은.. 2022. 5. 1.
[항해99 6기] 실전프로젝트 - 업무 방향성 업데이트 1. 업무 방향성 변경 더보기 석준님 : JWT작업 & 소셜로그인 구현(카카오) 완료 -> 웹소켓 (채팅기능 & 알람기능) 승재님 : 상품등록, 이미지 등록 등 전반적인 CRUD 완료 -> 웹소켓 (채팅기능 & 알람기능) 나 : 마이페이지, 거래내역 조회, 찜 목록 조회 CRUD -> 웹소켓개념 -> SQL & 리팩토링 승재님을 도와서 웹소켓을 구현하고자 하였지만, 웹소켓에 대한 이해가 부족하여 DB자료 조회시 최적화 할 수 있는 방법을 알아보는 방향으로 변경하기로 하였습니다. 2. 기술멘토링 내용 더보기 이주호 기술 멘토님과의 멘토링내용 (14:30 - 15:00) 1) ERD 설계를 직접 해보니 최적화에 문제점이 많아 보입니다. 테이블 수정을 해도 괜찮을까요? 하나의 칼럼만을 사용해 구분자로 정보를 .. 2022. 5. 1.
[항해99 6기] 실전프로젝트 - 예외성 검사 & 새로운 문제 1. 거래내역 조회하기 (검증) 더보기 유저 1 : 1~6번 유저 2 : 7~11번 유저 3 : 12~15번 물품을 가지고 있을 경우 거래내역 1번 유저1 / 유저2 1,2,3 / 7,8 거래내역 2번 유저3 / 유저2 15,14 / 9,10 거래내역 3번 유저3 / 유저1 12,13 / 4,5,6 일 경우 유저1번의 거래내역을 조회 할 때 거래내역 1, 3번에 해당합니다. -> 거래내역에 해당하는 내 물품과 상대방의 물품을 구별해서 보내줘야합니다. 검증하기 코드 더보기 [ { "barterId": 1, "myItem": [ { "itemId": 1, "title": "1번", "itemImg": "ㅁㄴㅇㄹ", "date": "2022-04-27T18:58:24.429", "status": "qwer" .. 2022. 4. 29.
[항해99 6기] 실전프로젝트 - 코딩실수 내정보 수정) 회원 정보를 수정할 때, S3에서 기존 파일이 삭제가 안되는 현상이 발생함 -> 주황색으로 밑줄 친 부분을 현재 로그인한 유저의 이미지가 아닌, -> 새로 수정하고자 하는 이미지의 이름으로 요청을 하였기 때문에 -> S3에 삭제할 파일을 찾을 수 없었음 해결방법 : nowFile이라는 유저의 기존 사진을 대입하여서 삭제를 하였음 거래내역 문제) 1거래내역 -> 거래내역2 -> 거래내역3 넘어갈 때, 자료가 초기화 되지 않고 for문에 누적되어 출력되는 문제가 발생함 더보기 해결과정) 출력을위해서 물품을 담아줄 Dto가 for문 밖에서 생성되어서, 초기화가 되지 않는 문제였음 -> for문안에 넣음으로써 물품이 누적해서 쌓여지는 문제 해결 더보기 문제의 포스트맨 출력값) 더보기 [ { "ba.. 2022. 4. 29.
[항해99 6기] 실전프로젝트 API설계하기 느낀점 더보기 생각보다 SA평가가 좋게 평가해 주셔서 의야했습니다. 하지만 그만큼 난이도 있는 도전들이 많기 때문에, 시간 내에 모든 것을 구현이 가능한지 걱정도 많이 됩니다. 무엇보다도, 여러 물품을 교환하여 관리해야 되는 만큼. 각 단계의 거래 상태마다 관리 해야줘야 한다는 점이 데이터의 복잡도가 높아진 것 같습니다. 그래도 든든한 팀원 분들 덕분에 재밌게 프로젝트를 할 수 있을 것 같다는 생각이 듭니다. 저는 비록 JWT와 S3와 같은 이미지 관리 쪽은 많은 도움은 못 드리지만, 의존성 관계도와 제품과 댓글의 CRUD, 예외성 검사 등 서포터를 하는 방향으로 잡아야 겠습니다. 오늘 한 일 더보기 0. ERD설계 초안-2 AM 09:30 ~ AM 11:30 까지 백엔드 인원들과 대략적인 테이블과 어떤.. 2022. 4. 24.
[항해99 6기] 실전프로젝트 시작 느낀점 더보기 클론코딩을 마치고, 바로 실전프로젝트를 하게되었다. 설래임과 걱정 가득한 마음으로 시작을 하였지만, 팀장인 황석준님과 부팀장 강동현님의 리더하에 무사히 하루를 마칠 수 있었습니다. 비록 아이디어를 내고 조율하는 과정에서, 오후 5시까지 시간을 들여서 만든 "축구리그 예약 시스템"이 이미 시중에 많고, 구현하고자하는 기능보다 +a로 구현이 되어있어서 브레인스토밍하여 바꿔야 하였습니다. 그렇게 해서 크게 1. 식자재 가격변동과 칼로리 계산 2. 빨간클립 물물교환 3. MBTI 랜덤매칭. 취미. 보드게임. 박물관. 미술관. 향수. 절대조건과 상대조건이 있음. 소모임은 한 주제인데.. 여러주제로 비슷한 사람을 매칭해주되, 제약조건을 걸어준다. 4. 빨간 클립 하나로 집을 얻었다. 물물교환 어플! .. 2022. 4. 23.