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일기/항해9935

[항해 99 6기] 항해99 수료! 항해 99일을 마치면서, 아무 준비없이 시작하여서 무사히 마칠 수 있었다는 점이 신기했습니다. 28명의 팀원분들, 그외 여러 많은 백엔드 동료들이 있었기 때문에 무사히 수료할 수 있었습니다. 지난 시간들을 돌아보면서 좋았던 점과 아쉬웠던 점을 생각해보자면, 좋았던 점은 정말 다양한 경험을 한 사람들을 만나 볼 수 있었다는 점과 프로그램에 대해서 다룰 수 있게 됬다는 점입니다. 아쉬웠던 점은 항해를 시작하기 전에 제공되는 강의 뿐만아니라 백엔드 springboot를 알았더라면 하는 아쉬움과 차근차근 개념을 이해하면서, 영어로 구글링하는 연습을 많이해서 문제를 스스로 해결하는 법을 터득했다면 프로젝트의 도움과 저 자신이 더욱 성장했을 것 같다는 점이 아쉽습니다. 항해99 화이팅! 2022. 6. 10.
[행해99 6기] 수료식 - 최고의 프로젝트 상 진짜, 6주동안 프론트엔드, 백엔드, 디자이너 분들 수고 많으셨고, 최고의 프로젝트 상을 받을 수 있어서 너무 감동스럽습니다 ㅠㅠ 2022. 6. 10.
거래내역 리팩토링 내역 135줄 -> 107줄로 20% 개선 거래내역 리팩토링 Before 더보기 @RequiredArgsConstructor @Service public class BarterService { private final BarterRepository barterRepository; private final UserRepository userRepository; private final ItemRepository itemRepository; // 성훈 - 거래내역서 보기 public List showMyBarter(UserDetailsImpl userDetails) { User user = userRepository.findById(userDetails.getUserId()).orElseThrow( () -> n.. 2022. 6. 7.
이력서를 작성해보자 - 1 이력서의 앞면을 작성해 보았습니다. 주말에 적은 자기소개서를 팀원들에게 공유를 했는데, 많이 혼났습니다...흑흑 더보기 팀원 1) "성훈님 이력서 진짜 큰일날 자기소개서인데 어디가셨나욕 ㅋㅋㅋㅋ 강점이 아닌 단점을 적으라는항목을 적더라도 그 단점을 그대로 적는게아니라 그런 단점이있었찌만 그걸 어떻게 극복하고 나는 어떠한 강점으로 승화시켰다라고써야되요 자기소개서 이실직고하는 문서가아니라 내가 어떤사람인지 포장하는 글을 쓰는거에요 내가 꼼꼼하다 쓰는 것도 그냥 추상적으로 난 꼼꼼하다 쓰지마시고 보통은 ~ 한 사례가있었습니다 or ~ 경험을 한적이 있습니다. 이러한 점에서 저의 꼼꼼한 ~ 로 인해 ~ 수치적 표현 ~ 으로 개선한 바가 있습니다. 이게 가장 나이스 답변이에요." 팀원 2) 1. 백준 등급 기재는.. 2022. 6. 7.
[항해 99 6기] 이력서를 작성 시작 느낀점 길고도 짧았던 6주간의 실전 프로젝트를 마치고, 드디여 기다렸던 이력서 작성 기간이 되었습니다. 어제는 토요일 오후 4시 30분에 있었던, 개발자 신입 이력서 작성 법에대한 세션이 있었습니다. 최근들어 개발자들의 지원자의 수가 200 : 1 비율로, 공급이 늘어났다고 합니다. 지원자들의 이력서들이 비슷 하기 때문에, 길게는 2분정도 밖에 보지 않는 상황이여서 1. 을 서술하는 것을 조언을 해 주셨습니다. 또한 사람에 따라서 차이가 있겠지만, 최대한 2장을 넘어가지 않는 이력서를 추천 해주셨습니다. 2. 기술적인 도전에 대한 부분과 평소에 불편했던 점을 개선한 사항을 어필 돌아보면 이 두가지 부분에서 저는 안정적인 작업에만 집중했다는 반성을 하게되었습니다. 3월부터 시작하여 지금까지 해왔던 업무에 .. 2022. 6. 5.
[항해 99 6기] 최종 발표회를 마치며 팀장님의 발표영상 https://youtu.be/0ctyjB97S3o 1. 느낀점 더보기 드디여 기나긴 89일의 항해의 열매를 확인하는 날이왔습니다. 비록 저희조에 구경하러 오시는 분들은 있었지만, 말씀을 걸어주시는 분들은 없었던 부분은 몹시 아쉬운 부분입니다. 그래도 팀원 모두가 한달 동안 낙오없이 프로젝트를 마무리 하였음에 큰 의의를 가지기로 하였습니다. 또한, 많은 게스트 분들께서 3가지 요소에 많은 관심을 갖고 있다는 점을 관찰할 수 있어서 좋았습니다. 1. 레디스(Redis)를 활용한 대량의 트레픽을 구현한 프로젝트 2. 크롤링을 통해서 정보를 수집하는 프로젝트 3. 지도정보를 적극적으로 활용한 프로젝트 다음에 프로젝트를 할 수 있는 기회가 있다고 한다면, 2, 3번을 적용할 수 있는 프로젝트를.. 2022. 6. 3.